草擬模型并研究它的地面樣板、道路指引、斜度、擋土墻、階梯和梯度建筑物與地面的連接,為此材料必須可以容易且快速地進(jìn)行加工。在依據(jù)初始概念制作的模型中使用比如黏土、塑膠代用黏土、波紋紙板、厚紙板、多孔塑膠或者夾板等材料,這樣才會(huì)更簡單并有利于必要的更改(修改)。同時(shí)確定地形的形式、建筑物的位置和符合規(guī)劃的道路指素,所以我們將底座與地形如同一辛有指引作用的模型展示出來。但是展示的模型還必須可以進(jìn)行修改。我們尤其需要考慮到底部結(jié)構(gòu)。在不破壞模型總體的情況之下,等髙線的再切削與建筑物的移位必須是可行的。
2021
在模型制作中,經(jīng)常會(huì)遇到接縫線在部件組合后暴露在顯著的情況下。如果不處理,就會(huì)使模型看起來很假,所以有必要做“無縫”處理。要做無縫處理,先把膠水粘好,直到膠水完全干,用鉛筆刀打磨接縫表面,然后用水砂紙從粗到細(xì)數(shù)研磨,直到看不到接縫線,如果接縫線落差過大,就必須填入土中,然后磨平。在制模過程中,由于高分色率較高,一次填充底料在Gaoda的生產(chǎn)中更為重要。當(dāng)繪畫色彩統(tǒng)一時(shí),你會(huì)遇到兩部分的真實(shí)顏色是不同的,涂裝后的顏色會(huì)有所不同,所以有必要用底色填土來達(dá)到相同的背景顏色,這樣繪畫的效果就會(huì)一樣,同時(shí),上底填土
2021
區(qū)域模型:使用亞克力(或鋼板)材質(zhì),進(jìn)行分層制作,如水面層、路面層、地塊層、山體層等,通過不同層數(shù)、顏色進(jìn)么表達(dá);制作背部燈光,燈光分層制作,如水面燈光、路面燈光、山體燈光、文字燈光、高鐵(地鐵、輕軌)燈光等等,有跑燈、流水燈、七彩燈等等;普通沙盤模型主要體現(xiàn)在幾個(gè)方面,單體建筑模型:只表現(xiàn)建筑外墻及外部細(xì)節(jié);每樓屋頂制作棟號(hào)牌;整棟樓體單一的整體亮燈;商業(yè)建筑模型:制作商業(yè)外墻不制作內(nèi)部;制作外部廣場牌;整棟樓體單一的整體亮燈;園林綠化托盤:制作普通ABS材質(zhì)普通噴漆路面;;制作相關(guān)商業(yè)廣場的燈柱;布置
2021
無論基于基本沙箱模型開發(fā)哪個(gè)沙箱模型,都基于沙箱模型的類型建立基本沙箱模型。例如,首先建立基本地形的砂巖模型,然后在地形中添加水系統(tǒng),交通道路,植被等;首先建立一個(gè)沙箱模型。交通道路,地塊等被放置在建筑模型上;類型場景的沙箱模型首先生成場景的背景,例如山脈,村莊,河流,然后將人物,動(dòng)物,建筑物等材料放在場景的背景上;BA圖紙是根據(jù)SiC砂表模型制作的。生產(chǎn)數(shù)據(jù),工具和設(shè)備。不同類型的沙箱模型具有不同的附件,例如交通道路,橋梁,水系統(tǒng),植被-地形沙箱模型;建造沙箱模型的建筑模型;人類和動(dòng)物到站點(diǎn)的沙盒模型稱
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